logo
chất lượng Bộ điều khiển trò chơi Bộ điều khiển Dịch vụ ODM Thiết kế ID tùy chỉnh Chứng nhận lắp ráp phần cứng phần cứng và Giao hàng chìa khóa trao tay nhà máy sản xuất
<
chất lượng Bộ điều khiển trò chơi Bộ điều khiển Dịch vụ ODM Thiết kế ID tùy chỉnh Chứng nhận lắp ráp phần cứng phần cứng và Giao hàng chìa khóa trao tay nhà máy sản xuất
>

Bộ điều khiển trò chơi Bộ điều khiển Dịch vụ ODM Thiết kế ID tùy chỉnh Chứng nhận lắp ráp phần cứng phần cứng và Giao hàng chìa khóa trao tay

Tóm tắt sản phẩm

ODM chìa khóa trao tay hoàn chỉnh cho máy chơi game cầm tay và bộ điều khiển không dây. Thiết kế ID tùy chỉnh, kỹ thuật phần cứng, chương trình cơ sở nhúng, lắp ráp SMT, thử nghiệm nội tuyến, chứng nhận toàn cầu và giao hàng sẵn sàng bán lẻ dưới một mái nhà. Khách hàng cung cấp khái niệm trò chơi; chúng tôi cung cấp phần cứng.

Thuộc tính tùy chỉnh sản phẩm

Loại dịch vụ:
Chìa khóa trao tay hoàn chỉnh cho bộ điều khiển và máy chơi game cầm tay
Loại sản phẩm:
Máy chơi game cầm tay Máy chơi game cổ điển Bộ điều khiển chơi game không dây Phụ kiện tay cầm chơi
Nền tảng chip:
Rockchip Allwinner MediaTek Amlogic ESP32 Raspberry Pi Pico
Tích hợp hiển thị:
3,5 đến 7,0 inch IPS LCD TFT AMOLED cảm ứng và không cảm ứng
Kết nối không dây:
Bluetooth 5.3 BLE 2.4GHz RF WiFi 6 độc quyền
Các tính năng của bộ điều khiển:
Cần điều khiển hiệu ứng Hall Bộ kích hoạt tương tự Công tắc xúc giác Con quay hồi chuyển rung Haptic
Hỗ trợ hệ điều hành:
Linux Android LineageOS Emuelec Batocera RTOS độc quyền
Sự khác biệt chính:
Khách hàng cung cấp ý tưởng trò chơi Chúng tôi cung cấp phần cứng hoàn thiện đã được chứng nhận
Làm nổi bật:

Dịch vụ ODM cho bộ điều khiển máy chơi game

,

Thiết kế ID tùy chỉnh phần cứng phần cứng

,

Chứng nhận lắp ráp Bán đầy đủ

Thiết kế ngay

Thuộc tính cơ bản

Nguồn gốc:
Thâm Quyến, Quảng Đông, Trung Quốc
Hàng hiệu:
ODM,OEM
Chứng nhận:
ISO 9001:2015, FCC, CE, RoHS, REACH, UL, Bluetooth SIG
Số mô hình:
TRÒ CHƠI-ODM-PRO

Tài sản giao dịch

chi tiết đóng gói:
Bao gồm thiết kế bao bì hộp quà tặng bán lẻ; khay vỉ tùy chỉnh với hướng dẫn sử dụng tác phẩm nghệ t
Thời gian giao hàng:
14-22 tuần kể từ khi đóng băng thiết kế đến EVT; 4-6 tuần tăng cường sản xuất hàng loạt
Điều khoản thanh toán:
T/T, L/C
Khả năng cung cấp:
5-10 dự án ODM trò chơi mỗi năm; 200.000 chiếc mỗi tháng Sản xuất hàng loạt

Mô tả sản phẩm

Game Console và Controller ODM: Từ nghệ thuật khái niệm đến phần cứng được chứng nhận

Thị trường game cầm tay retro được dự đoán sẽ đạt 9,8 tỷ đô la vào năm 2027, và phân khúc bộ điều khiển chơi game không dây đang tăng 7,5% CAGR.và các thương hiệu điện tử tiêu dùng xuyên ngành đều đang chạy đua để tung ra phần cứng khác biệtNhưng xây dựng một thiết bị chơi game là một trong những thách thức ODM tiêu dùng điện tử đòi hỏi nhất: nó đòi hỏi thiết kế công nghiệp truyền đạt một thẩm mỹ chơi game,Các nền tảng chip có khả năng mô phỏng hoặc chơi game gốc ở tốc độ 60fps, tích hợp màn hình với quy mô pixel hoàn hảo, đầu vào cấp điều khiển với độ trễ dưới 10ms, tuổi thọ pin duy trì 4-8 giờ chơi, phần mềm củng cố khởi động trực tiếp vào game launcher,và chứng nhận không dây toàn cầu (FCC + CE + Bluetooth SIG)Dịch vụ ODM trò chơi của chúng tôi cung cấp tất cả điều này dưới cùng một mái nhà từ nghệ thuật khái niệm của bạn đến một sản phẩm được chứng nhận, sẵn sàng bán lẻ.

Những gì chúng tôi xây dựng: Cổ phiếu phần cứng chơi game

Nhóm sản phẩmTypical SpecificationGiá bán lẻ mục tiêu
Bộ điều khiển cầm tay Retro 3.5-4.0 inch IPS 640x480, RK3326 hoặc Allwinner H700 quad-core, RAM 1GB, Linux / Emuelec, pin 2600mAh, loa âm thanh, jack tai nghe, sạc USB-C, microSD kép. $39-79
Bộ điều khiển cầm tay tầm trung 5.5-7.0 inch IPS 1280x720, RK3566 hoặc Amlogic A311D, 4GB RAM, Android 12, pin 5000mAh, joysticks Hall Effect, âm thanh kép, WiFi 6, BT 5.3, đầu ra HDMI. mô phỏng lên đến PS2/GameCube. $99-179
Bộ điều khiển chơi game không dây Thiết kế nắm tay có tính ergonomic, Joysticks Hall Effect (không có drift), kích hoạt tương tự với cảm biến Hall, nút mặt cơ học (nhấp chuột cảm ứng), 4 cánh quạt phía sau có thể lập trình, động cơ rung hai, gyroscope,Đánh giá 1000Hz, BT 5.3 + 2.4GHz dongle + USB-C chế độ có dây. pin 1000mAh, thời gian hoạt động hơn 15 giờ. $29-69
Arcade Stick / Fight Pad Định dạng arcade kích thước đầy đủ với gắn kết tương thích Sanwa, công tắc phím cơ học, cáp USB-C có thể tháo rời, chức năng turbo và macro. $49-99

Chu kỳ đời của ODM Gaming

Giai đoạnNhững cân nhắc đặc biệt về cờ bạcCác kết quả
1. Khái niệm & ID thiết kế Mô hình nắm bắt ergonomic với dữ liệu nhân loại (kích thước tay từ phần trăm thứ 5 nữ đến phần trăm thứ 95 nam).Khoảng cách di chuyển kích hoạtCác tùy chọn CMF (Color Material Finish) bao gồm vỏ xuyên suốt (khả năng thẩm mỹ lại), lớp phủ nhẹ và nhãn dán đồ họa tùy chỉnh. ID hiển thị (5 + góc). mô hình ergonomic in 3D. Tài liệu CMF với 3-5 tùy chọn màu.
2Kỹ thuật phần cứng Lựa chọn nền tảng chip dựa trên hiệu suất và chi phí mô phỏng mục tiêu. Thiết kế nhiệt cho tải game bền vững (dữ liệu xử lý có thể chạy ở mức 100% trong nhiều giờ, không giống như thiết bị điện tử tiêu dùng điển hình).Lựa chọn hiển thị với kích thước số nguyên hoàn hảo pixel cho nội dung retro. Thiết kế âm thanh với DAC tiếng ồn thấp, phân tách âm thanh, và phát hiện tai nghe. Kế hoạch hoàn chỉnh, hồ sơ Gerber, BOM với chi tiết chi phí nền tảng chip, nguyên mẫu PCB EVT với báo cáo đưa lên.
3. Phát triển phần mềm. Bootloader với hoạt hình splash tùy chỉnh. Xây dựng hình ảnh hệ điều hành (Emuelec, Batocera, LineageOS, hoặc Linux / RTOS tùy chỉnh). Game launcher UI với khắc họa hình ảnh hộp, yêu thích và tìm kiếm.trình điều khiển đầu vào với tối ưu hóa độ trễ dưới 10ms. OSD (On-Screen Display) cho pin, WiFi, độ sáng, âm lượng. Cơ sở hạ tầng cập nhật OTA. Đặc biệt đối với bộ điều khiển: tái lập bản đồ nút, ghi macro, lưu trữ hồ sơ. Hình ảnh hệ điều hành khởi động. kho dữ liệu nguồn. cấu hình máy chủ cập nhật OTA. game launcher APK/binaries.
4. Lắp ráp & Chất lượng Kiểm tra trực tuyến: tất cả các nút (lực kích hoạt, thời gian khởi động), tất cả các trục joystick (chính xác trung tâm, hiệu chuẩn phạm vi), hiển thị (pixel chết, đồng nhất độ độ sáng, chính xác màu sắc), âm thanh (THD,cân bằng âm thanh, SPL tối đa), không dây (RSSI, mất gói, thử nghiệm phạm vi), pin (chu kỳ sạc / xả, xác minh dung lượng). Báo cáo thử nghiệm EVT / DVT / PVT. Thông số kỹ thuật thử nghiệm sản xuất hàng loạt với các trường hợp thử nghiệm cụ thể cho trò chơi. Dữ liệu năng suất cho mỗi lô sản xuất.
5. Chứng nhận Phần 15B của FCC (sản lượng phóng xạ và dẫn). CE (EN 62368-1 an toàn, EN 300 328 cho 2,4GHz, EN 300 330 cho NFC nếu áp dụng).RoHS và REACH. UL 62368-1 cho bán lẻ Hoa Kỳ. Giấy phép HDMI (nếu đầu ra HDMI). Chứng nhận Wi-Fi Alliance (nếu có khả năng WiFi). Tất cả các chứng chỉ và tài liệu DoC. Hình ảnh nhãn chứng nhận. Sổ tay người dùng với các tuyên bố quy định bằng ngôn ngữ mục tiêu.

Chúng tôi giải quyết những thách thức kỹ thuật cụ thể

Thách thứcCách tiếp cận thông thườngGiải pháp của chúng tôi
Input Latency Khảo sát USB HID tiêu chuẩn ở mức 125Hz = 8ms, cộng với OS stack thêm 8-16ms. Tổng cộng 16-24ms từ việc nhấn nút đến phản ứng trò chơi không thể chấp nhận được cho các trò chơi chiến đấu và trò chơi nhịp điệu. trình điều khiển đầu vào tùy chỉnh ở cấp kernel với cuộc thăm dò 1000Hz (1ms). xử lý ngắt GPIO chuyên dụng bỏ qua bộ đống USB hoàn toàn cho các điều khiển được kết nối trực tiếp. bỏ qua trình soạn OS cho đầu ra hiển thị.Tổng độ trễ đầu vào photon: 6-8ms, cạnh tranh với phần cứng gốc.
Joystick Drift Các joystick điện tích carbon-film sẽ bị suy giảm sau 200-400 giờ sử dụng.Vấn đề trên toàn ngành công nghiệp (Nintendo Switch Joy-Con drift là ví dụ rõ ràng nhất). Chế độ điều khiển từ Hall Effect với cảm biến không tiếp xúc. Không có cơ chế mòn vật lý. Độ chính xác trung tâm được duy trì trong hơn 10.000 giờ sử dụng liên tục.Định chuẩn nhà máy được lưu trữ trong EEPROM trên tàu với bù nhiệt độBảo hành trôi suốt đời.
Hiệu suất mô phỏng Mô phỏng phần mềm trên kernel Linux chung với trình điều khiển GPU mặc định. Frame pacing không nhất quán do jitter lập trình viên. Âm thanh giật từ bộ đệm chạy dưới.Nhiều tựa game chạy ở tốc độ 45-55fps thay vì khóa 60fps. Các bản vá nhân thời gian thực cho tốc độ khung hình nhất quán. Cấu hình trình điều khiển GPU tùy chỉnh với vsync bị buộc và bộ đệm ba. Bộ đệm âm thanh được tối ưu hóa cho mỗi lõi console (lớn hơn cho GBA / SNES,nhỏ hơn cho PS1/PSP). Cơ sở dữ liệu cấu hình mỗi tựa game với cài đặt tối ưu đã được kiểm tra trước cho 5.000+ trò chơi được cung cấp trên microSD.
Thời lượng pin dưới tải game PMIC chung với đường ray điện áp cố định. Máy vi xử lý chạy ở trạng thái DVFS tối đa ngay cả trong khi mô phỏng 2D. Hiển thị đèn nền ở mức 100% bất kể nội dung. 2,5-3 giờ chơi thực tế. Hồ sơ DVFS theo tiêu đề: tần số CPU / GPU được mở rộng theo yêu cầu thực tế của mỗi lõi mô phỏng. Độ sáng tự động với cảm biến ánh sáng xung quanh. Hiển thị làm mới một phần cho các yếu tố UI tĩnh.Tự động tắt bộ khuếch đại âm thanh khi tai nghe được kết nối. Kết quả: 6-8 giờ chơi game SNES / GBA, 4-5 giờ chơi game PS1/PSP.
Tính ổn định không dây Kết nối Bluetooth duy nhất với hồ sơ HID tiêu chuẩn. Sự can thiệp từ các thiết bị 2,4GHz khác gây ra sự chậm trễ liên tục và ngắt kết nối trong môi trường đông đúc (cuộc thi trò chơi, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu, giải đấu.phòng khách với bộ định tuyến WiFi). Không dây hai chế độ: Bluetooth 5.3 cho sử dụng chung + RF 2.4GHz độc quyền với nhảy tần số thích nghi để sử dụng độ trễ thấp. 2.4GHz dongle đạt được cuộc thăm dò 1ms và tự động chuyển kênh khi phát hiện nhiễu. chuyển giao trơn tru giữa BT và 2.4GHz khi dongle được kết nối.

Hồ sơ khách hàng mà chúng tôi phục vụ

  • Các thương hiệu trò chơi retro:Các công ty xây dựng một danh mục đầu tư của máy cầm tay retro cho thị trường người đam mê. họ mang lại thương hiệu, các mối quan hệ thư viện trò chơi, và kênh phân phối. chúng tôi cung cấp kỹ thuật phần cứng,sản xuất, và chứng nhận cho phép họ đưa ra 2-3 mô hình mới mỗi năm mà không cần xây dựng một nhóm kỹ thuật nội bộ.
  • Independent Game Studios:Các hãng phim với một IP hit muốn tung ra một thiết bị phần cứng đồng hành - một thiết bị cầm tay được tải sẵn với danh mục trò chơi của họ, hoặc một bộ điều khiển thương hiệu nâng cao trải nghiệm chơi game cho tựa game của họ.Chúng tôi xử lý phần cứng để họ có thể tập trung vào nội dung trò chơi.
  • Các thương hiệu thiết bị ngoại vi eSports:Các thương hiệu cạnh tranh về hiệu suất bộ điều khiển, độ trễ thấp hơn, độ bền lâu hơn, tính năng có thể lập trình được nhiều hơn.Chuyển đổi cơ khí, dừng kích hoạt có thể điều chỉnh.
  • Các thương hiệu điện tử tiêu dùng:Các thương hiệu CE đã được thành lập mở rộng vào trò chơi như một danh mục mới. Họ mang lại kênh bán lẻ và nhận dạng thương hiệu. Chúng tôi cung cấp chuyên môn kỹ thuật cụ thể cho trò chơi mà họ thiếu trong nhà.

Điều gì làm cho trò chơi ODM của chúng tôi khác nhau

Hầu hết các nhà cung cấp ODM coi phần cứng chơi game như một dự án điện tử tiêu dùng chung – cùng một nhóm kỹ sư thiết kế loa Bluetooth và cảm biến nhà thông minh cũng thiết kế máy chơi game của bạn.Kết quả là một sản phẩm trông giống như một thiết bị chơi game nhưng không cảm thấy giống như một: các nút mềm mại, các thanh điều khiển trôi, thời gian đầu vào 20ms, và phần mềm củng cố khởi động vào một trình khởi động Android chung thay vì một giao diện tối ưu hóa cho trò chơi.Đội ngũ ODM game của chúng tôi bao gồm các kỹ sư là game thủ và những người đam mê mô phỏngHọ hiểu lý do tại sao các joystick Hall Effect quan trọng, họ biết sự khác biệt giữa tốc độ khung hình khóa 60fps và 55fps với sự giảm dần.Họ có ý kiến mạnh mẽ về chiều cao pivot d-pad và màng so với các công tắc cơ họcSự chuyên môn trong lĩnh vực này là sự khác biệt giữa một sản phẩm được cung cấp và một sản phẩm mà game thủ thực sự muốn mua.

Gửi cho chúng tôi ý tưởng sản phẩm của bạn √ yếu tố hình thức, hiệu suất nền tảng mục tiêu, điểm giá bán lẻ và thị trường mục tiêu.,và thời gian dự án trong vòng 10 ngày làm việc.

Đánh giá chung
5.0
★★★★★
★★★★★
Dựa trên 50 đánh giá gần đây
5 SAO
100%
4 sao
0
3 sao
0
2 sao
0
1 sao
0
Tất cả các đánh giá
  • A
    Anderson
    Germany Aug 7.2026
    ★★★★★
    ★★★★★
    Their ODM team provided strong support for our AI smart glasses project, especially with the optical camera module array, Bluetooth/WiFi integration, and battery optimization. The prototype quality was solid, and communication throughout development was efficient and professional.
  • S
    smith
    United States Aug 5.2026
    ★★★★★
    ★★★★★
    We upgraded our robotic mower line with this ODM solution, and the GPS navigation plus vision obstacle avoidance performed impressively in field tests. Smart charging and the BMS battery management system made the product more reliable and user-friendly.
  • B
    Brown
    Canada Jul 13.2026
    ★★★★★
    ★★★★★
    We customized this smart pet camera through ODM, and the AI pet recognition and activity tracking work very well. The app control is smooth, motion alerts are accurate, and the health monitoring features add real value for our customers.

Liên hệ với các chuyên gia của chúng tôi và có được một tư vấn miễn phí!

Sứ mệnh của chúng tôi là cung cấp "Chất lượng cao" & "Dịch vụ tốt" & "Giao hàng nhanh" để giúp khách hàng của chúng tôi tăng thêm lợi nhuận.